变形金刚”IP自诞生之初就带有明显的商业烙印,和那些拥有深厚漫画基础或宏大世界观的电影宇宙不同,“变形金刚”的创作起点是为了推广玩具产品,而不是讲述一个好故事。
1980年代孩之宝在东京玩具展上发现了一款名为“戴亚克隆”的可变形玩具,这种玩具新奇的变形概念立刻引起了他们的注意。
敏锐的孩之宝意识到这款玩具的市场潜力,迅速买下版权并进行改良,推出了“变形金刚”玩具系列,在全球范围内获得了巨大的成功。
为了进一步推广玩具产品,孩之宝才和漫威合作推出了动画片《变形金刚G1》。出人意料的是,这部带有明显广告性质的动画片却获得了极高的市场反响,甚至成功打开了中国市场,成为了一代人的童年回忆。
当迈克尔·贝接手真人电影的导演时,他选择了“重特效、轻故事”的风格。这种选择在系列初期取得了成功,但是随着时间的推移,观众的审美水平不断提高,市场竞争也日益激烈。变形金刚”电影系列“轻故事、重特效”的弊端逐渐显露。观众们发现除了炫目的变形和爆炸之外,电影本身基本没什么能够引发共鸣的情感内核和让人回味的故事内涵。咋样才能够在商业利益和艺术追求之间找到平衡,就这么成了摆在“变形金刚”电影系列面前的一道难题。不得不承认,迈克尔·贝确实给“变形金刚”系列电影打造了一种独树一帜的视觉风格,咱们暂且称之为“重金属”审美吧。
但俗话说得好,成也萧何,败也萧何啊。迈克尔·贝对视觉奇观的过度追求,也为“变形金刚”系列电影的衰落埋下了伏笔。
由于过于注重感官刺激,必然会导致故事和人物塑造的缺失,纵观整个系列电影,我们会发现,《变形金刚》的剧情大多简单粗暴,缺乏深度和内涵。
除了“汽车人保卫地球,霸天虎企图毁灭地球”这条主线之外,几乎没有其他令人印象深刻的剧情。
人物形象方面,除了擎天柱和威震天这两个标志性角色之外,其他角色都显得相对很单调,更是缺乏鲜明的个性和动人的情感。
观众们在经历了最初的视觉震撼之后也会逐渐意识到,“变形金刚”电影虽然看起来很热闹,但实际上却缺乏灵魂。
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